期待と不安
相変わらず、wiki見て三国志大戦3の情報に一喜一憂してるわけですが。


どうも全般的に、「三国志オタク度」が低下してるように見えて気に入りません。このゲーム、元ネタの使い方が絶妙だったのに。
現時点のデータで特に気に入らないのは、

【1】桃園劉備は結局2.5コスかよ。
【2】曹ヒが刹那の求心→魏武号令って。そんなもの受け継いでどうする。効果時間短くてナンボだろうに。親父が「覇者の求心」で曹ヒが「刹那の求心」だから絶妙だったのだと思うのは僕だけか。
【3】3コスの華雄とかありえにゃい。
【4】3コス孫策はいいけど、槍がかよ。そこは馬だろうが!
【5】2コス武力9はインフレじゃね?<元ネタ無関係。



逆に好印象なのは、新規計略のいくつか。特に、

どうなるかわからないけど「隠密戦法」はゲーム的に面白いと思うし、
R太史慈の「約束の援兵」は◎。これだけは賞賛に値する。名前とか。ただし似たような効果のR徐盛は「援護兵召喚」って。こっちの手抜きっぷりは酷いと思いますが・・。あと、「完殺戦法」にも期待。賈詡が持ってるってのが、なおグッド。雰囲気たっぷり。



こうやってみると、必ずしも三国志オタク度は下がってないんでしょうか。書いててわかんなくなってきました。いいとこもありますよね。


・・まぁ、始まってみてどうなるかですね。とりあえずは、2が終わらないうちに群雄伝をやってしまう予定です。
【2007/11/09 00:07 】 | 三国志大戦 | コメント(0) | トラックバック(0) | page top↑
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